Jak zacząć działalność w grafice komputero
Zależnie od tego jaką dziedziną grafiką chcemy się zajmować (3d, 2d i tak dalej... ) wybieramy odpowiednie dla nas skrypty. Do szaty graficznej 3d możemy korzystać z programów takich jak 3ds max, Maya, Softimage, Cinema4D czy LightWave. Są to skrypty o bardzo dużych możliwościach, szeroko wykorzystywane w grach komputerowych i filmach, czy także wszelkich wizualizacjach 3d. Ich największą złą właściwością jest to, że są po prostu drogie i przez to niedostępne dla wszystkich. Jest na to lekarstwo, a jest nim program o nazwie Blender. Jest w stu procentach darmowy, a do tego działa na wielu platformach (Windows, Linux i inne). Ma dość niebanalny interfejs poprzez co może być na początku niełatwy do opanowania, ale weterani Blendera potrafią w nim wygenerować grafikę 3d na równie wysokim poziomie co artyści grafiki w 3ds max, Maya i innych komercyjnych programach.Inną kategorię stanowią porgramy do grafiki 2d, którą wypada podzielić na grafikę rastrową (pliki grafiki rastrowej przechowują dane o poszczególnych pikselach) i grafikę wektorową (tu przechowywane są dane o poszczególnych figurach i ich właściwościach). Na pewno najpopularniejszym programem do szaty graficznej rastrowej jest Photoshop, o niemal nieograniczonych możliwościach i (niestety) równie wysokiej cenie. W Photoshopie przygotujemy prawie że wszystko - fotomanipulację, projekt witryny www, wyretuszujemy obrazki, a dosłownie możemy utworzyć szatę graficzną kosmosu czy narysować cokolwiek innego. Alternatywą dla drogiego Photoshopa jest bezpłatny Gimp. Nie jest on ma możliwość aż tak rozbudowany, niemniej jednak przy odpowiednim opanowaniu jego procedur i doświadczeniu w grafice możemy zdobyć porównywalne efekty jak w Photoshopie. Grafika daje nam na prawdę bardzo szerokie możliwości, wyrażania siebie czy poszerzania indywidualnej informatycznej i artystycznej edukacji i kwalifi |
|
Adres www: http://155.31.236.195 |
|
